Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 Create Kit:Puzzle Design a Simple Puzzle(シンプルなパズルをデザインする)
前回の記事はコチラ
今回は、Create Kit:Puzzle Design a Simple Puzzle
(シンプルなパズルをデザインする)を説明します。
1.レベルとメニューについて
2.メニューを作成する
3.新しいレベル(ステージ)を作成する
4.レイアウト編集システムを開く
5.シンプルなランプパズルの設計
6.ボールとゴールの位置調整
【Create Kit:Puzzle Design a Simple Puzzle】
Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 Create Kit:Puzzle Puzzleをはじめよう
Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 KartMicrogame まとめ
だいぶ編集にも慣れてきて、動画編集の
時間が短くなってきたので、一気にキャプチャして、
一気に編集しました!
ということで、今回はKartMicrogameについて説明します。
名前の通り、カート(レースゲーム)に関する内容です。
N社から発売されている〇〇〇カートを思わず思い出して、
一人でヒャッホー!してますが、お許しください・・・
KartMicrogameはコチラ
いつもと同じように開いていきましょう。
1.Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 KartingMicrogame Playtest
いつもの実行方法の説明です。
2.Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 KartingMicrogame EditUI
いつもの画面操作の説明です。
3.Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 KartingMicrogame EditColors
いつもの色替えの説明です。
Fキーによるオブジェクトフォーカスは開発時に
よく使うので、覚えておきましょう。
4.Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 KartingMicrogame AddBuilding
いつものPrefab追加の説明です。
5.作ったゲームの書き出し
以下を参考に作ったゲームを書き出しましょう。
以上で、KartMicrogame の説明を終わります。
お疲れ様でした。
Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame まとめ
Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame 実行ファイルの書き出し
最後は、作ったゲームの書き出しです。
すでにやったことがあるので、下の動画を参考に、
やってみましょう!
Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame EditColors~Add Enemy Bot
前回の続きを進めていきましょう。
今までの説明でやったことがあると思うので、
サクっと終わると思います!
【Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame EditColors】
【Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame Add Enemy Bot】
Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame Playtest~Add a Room
前回までで、「使い方を学ぶ」のPlatFormerMicrogameが
一通り終わったので、次に進みます。
次もUnity社が用意してくれている「使い方を学ぶ」
の中から、FPSMicrogameを触っていきましょう!
やることは前回とほぼ一緒なので、
つまらないなぁいう人は飛ばしても構いません。
でも、FPSゲームを遊んでみたいという人は、
ぜひやってみましょう!
【Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame Playtest】
【Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame Add a Room】
プロジェクトの保存方法や開き方は、
こちらをご覧ください。