success_lifeのブログ

Unityによるゲーム開発、マンガ・アニメ・ゴルフの記事を書きます

Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 Create Kit:Puzzle Design a Simple Puzzle(シンプルなパズルをデザインする)

前回の記事はコチラ

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今回は、Create Kit:Puzzle Design a Simple Puzzle

(シンプルなパズルをデザインする)を説明します。

1.レベルとメニューについて

2.メニューを作成する

3.新しいレベル(ステージ)を作成する

4.レイアウト編集システムを開く

5.シンプルなランプパズルの設計

6.ボールとゴールの位置調整

 

Create Kit:Puzzle Design a Simple Puzzle

https://youtu.be/KZVtX3lKsPg

Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 Create Kit:Puzzle Puzzleをはじめよう

初級編が終わったので、次に進みます。

【初級編】

PlatformerMicrogame

FPSMicrogame

KartMicrogame

 

今回は、Create Kit:Puzzleをやってみましょう。

ピタゴラスイッチみたいで面白いですよ♪

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1.Unityのバージョン確認

2.パズルプロジェクトのダウンロードとプロジェクトを開く

3.プロジェクトの保存方法

4.各ウィンドウの説明

5.ツールバーの説明

6.ゲームを試す

7.何か問題があれば報告してね

 

【Create Kit:Puzzle Puzzleをはじめよう】

https://youtu.be/V-jeF23lwYo

Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 KartMicrogame まとめ

だいぶ編集にも慣れてきて、動画編集の

時間が短くなってきたので、一気にキャプチャして、

一気に編集しました!

 

ということで、今回はKartMicrogameについて説明します。

名前の通り、カート(レースゲーム)に関する内容です。

N社から発売されている〇〇〇カートを思わず思い出して、

一人でヒャッホー!してますが、お許しください・・・

 

KartMicrogameはコチラ

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いつもと同じように開いていきましょう。

 

1.Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 KartingMicrogame Playtest

いつもの実行方法の説明です。

https://youtu.be/RXM93YaP9Fc

 

2.Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 KartingMicrogame EditUI

いつもの画面操作の説明です。

https://youtu.be/59izsE2NWvQ

 

3.Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 KartingMicrogame EditColors

いつもの色替えの説明です。

Fキーによるオブジェクトフォーカスは開発時に

よく使うので、覚えておきましょう。

https://youtu.be/VdiJFsl-i_0

 

4.Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 KartingMicrogame AddBuilding

いつものPrefab追加の説明です。

https://youtu.be/7IFbgrp3sxU

 

5.作ったゲームの書き出し

以下を参考に作ったゲームを書き出しましょう。

https://youtu.be/iLkXFliXtss

 

以上で、KartMicrogame の説明を終わります。

お疲れ様でした。

 

 

Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame まとめ

FPSMicrogameが一通り終わったので、

内容をまとめておきます。

 

1.FPSMicrogameを開く

2.FPSMicrogame Playtest(実行確認)

https://youtu.be/ts2pKSLoBsA

 

3.FPSMicrogame Add a Room(部屋の追加)

https://youtu.be/X_DbdNo1b5w

 

 

4.FPSMicrogame EditColors(色の変更)

https://youtu.be/GbVYM_P1nI4

 

5.FPSMicrogame Add Enemy Bot(敵の追加)

https://youtu.be/ZMs1Si6RmQc

 

6.FPSMicrogame 実行ファイルの書き出し

https://youtu.be/iLkXFliXtss (PlatformerMicrogameの書き出し)

 

以上です。

お疲れ様でした。

Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame 実行ファイルの書き出し

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最後は、作ったゲームの書き出しです。

すでにやったことがあるので、下の動画を参考に、

やってみましょう!

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Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame EditColors~Add Enemy Bot

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前回の続きを進めていきましょう。

今までの説明でやったことがあると思うので、

サクっと終わると思います! 

 

【Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame EditColors】

https://youtu.be/GbVYM_P1nI4

 

【Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame Add Enemy Bot

https://youtu.be/ZMs1Si6RmQc

 

Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame Playtest~Add a Room

前回までで、「使い方を学ぶ」のPlatFormerMicrogameが

一通り終わったので、次に進みます。

次もUnity社が用意してくれている「使い方を学ぶ

の中から、FPSMicrogameを触っていきましょう!

 

やることは前回とほぼ一緒なので、

つまらないなぁいう人は飛ばしても構いません。

でも、FPSゲームを遊んでみたいという人は、

ぜひやってみましょう!

 

【Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame Playtest】

https://youtu.be/ts2pKSLoBsA

 

【Unityによるゲーム開発 使い方を学ぶ編 FPSMicrogame Add a Room】

https://youtu.be/X_DbdNo1b5w

 

プロジェクトの保存方法や開き方は、

こちらをご覧ください。

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